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第二百二十一章游戏

此类作死的二代在两星都不稀罕,碰到硬茬子和车祸自然算他们倒霉。他们有违法飚车的“自由”,“硬茬子”和法律自然也有让他们恶果自尝的权利。

林超保证这些人将会“承受应有的惩罚”后,两人闲聊一会儿便都不放在心上。

之后,朱珊习惯性的去准备早餐,林超拦都拦不住,她说要给林超做一种天鹅星的特色食物。既然如此,林超也不再拒绝。

朱珊走了后不久,前台把便把林超要的一些游戏设备拿了上来。笔记本电脑、手柄、耳机一应俱全,酒店还主动另外送来平板两个。

这下林超不信小丫头不乖乖留在房里了。

半小时后,朱珊推着一车食物回屋。就在这段时间内,林超凭着印象从网上下来模拟器,打算带着安琪先玩一些小游戏。至于一些大型游戏因为容量大,完成下载还需要一些时间。趁此时间玩些小游戏,正好他也可以逐步培养起小丫头的游戏兴趣来。

林超和朱珊一起把所有食物摆上桌。安琪好像未卜先知般,在两人搞定好一切后,抱着一个枕头,迷迷糊糊地从房间里走出来。

张口就是,“朱珊,我想吃三彩羹!”

朱珊轻笑,“安琪,你闻到了?有,早给你准备好了。”

安琪揉着眼睛往餐桌走来。

林超低头,也终于第一次见识到天鹅星新鲜出炉所谓的三彩羹。

一见,果然名不虚传。

洁白的圆碗里,红黄白三色羹汤分居一角,构成一个泾渭分明却又恰到好处的圆,三色独立且统一,煞是好看。香气飘渺淡雅,散发着一种奇特的幽香。尽管还没尝,可光看就让人大有胃口。

朱珊让安琪坐好给她盛了一碗,又在林超面前放下一碗。

“林先生,请尝尝我利用地球食材模拟的天鹅星三彩羹。因为这次没带我们天鹅星的地道食材,我这次选用奶糊、红豆沙、绿豆沙作为替代,里面又掺杂了一些我随身带的香料。运用我们天鹅星的手法,精心熬制而成。虽然有些就简了,不过大约还有七八成的想象。”

“啊!不是三彩羹啊!”安琪撅起了嘴巴。

“我们毕竟是在地球,找不到相应食材。没办法。不过尽管没有我们的食材,但我做出来的这个与三彩羹的口感非常像。安琪你品尝下,给我打个分好不好?”

听到是让自己品鉴打分,安琪来了兴致,也不再纠结食材问题,拿起她专用的一个小汤匙,装得满满的塞进嘴里。

林超向朱珊点头致谢,紧随其后端起属于自己的这份三彩羹。

观其色、闻其香、品其味。

三彩相映、香气扑鼻、软滑香糯、口感绵密,色香味俱全,简直绝了。

“非常好!”林超忍不住的称赞。朱珊明明是位女保镖,可推陈出新,又有如此好的手艺实在令人想不到。

小丫头虽然没像林超这么露骨的评价,但眉开眼笑的表情和不断动作的手同样代表着其非常满意。

两人表示不同,却一致高度赞扬让朱珊非常欣慰。

吃完早餐,林超提起今天的一天安排。

由于老天不作美,他决定取消今天所有的外出计划,改为在酒店里玩游戏。

没等小丫头发飙,林超拿出电脑,呈现出自己的杀手锏:一个长有胡子,戴一顶红色帽子的水管工人

马力奥,英文:Mario,日文:マリオ),一个长有胡子的意大利水管工人,他有一顶红色的帽子。他跳的很高,而且嘴里总是嘟囔着“MammaMia”。靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤、还留着胡子。

这个家喻户晓的造型与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色,同时也是该公司的吉祥物。其作品《超级马里奥兄弟》(SuperMarioBros)也是世界上第一部滚动卷轴类的游戏,并且作为世界上最经典的卷轴类游戏被载入到吉尼斯世界记录中。

在日本,就算是不知道首相名字的人,恐怕也会知道马里奥。超高的知名度使得马里奥成为日本的国民游戏角色。

2016年里约奥运会闭幕式上,下届东道主日本作为2020年东京奥运会的主办方,带来的“东京八分钟”里并没有太多传统文化上的内容,更多的是全世界所熟悉的日本——游戏和动漫。足球小将、吃豆人、哆啦A梦、HelloKitty一一出现,最后则是马里奥大叔。

在宣传片中,日本首相安倍晋三化身马里奥,在哆啦A梦的帮助下通过游戏里经典的水管通道从东京直达里约热内卢,将代表奥运体育的红球“运送”到闭幕式现场。在这些所有的ACG要素中,毫无疑问马里奥得到的戏份是最重的。即使是节目将要结束的时候,仔细听我们也可以听到马里奥主题的一段音乐。

作为游戏史上最知名的游戏角色(没有之一),最畅销的游戏系列(同样没有之一),任天堂最成功的游戏品牌(依然没有之一),马里奥这个名字已是传奇。其扮演主角的数十款游戏累计总销量超过三亿一千万份(注:2015年9月的官方统计数字),为任天堂创造了高达330亿美元的巨额商业利润,是一位不折不扣站在游戏界顶峰的超人气多面角色。

甚至2016年9月8日,马里奥登录iPhone平台后,据CNBC报道,苹果CEO蒂姆?库克周三表示,任天堂的经典游戏《超级马里奥兄弟》将进入AppStore应用店。受此影响,任天堂美国存托股涨幅超28%,而这正是“马里奥兄弟”的巨大魅力和影响力。

作为游戏角色首次亮相,马里奥的初登场则是在更古老的《大金刚》中,1981年任天堂进军北美游戏市场,首批推出的街机游戏《大金刚》中主角正是后来的马里奥,尽管当时甚至还没有为其定下名字,但在宣传海报上已经能看得出后来的角色形象,包括标准的起跳姿势。

而《大金刚》游戏的起源,则是任天堂更早时代的简易游戏机,Game&Watch上的产物,原本任天堂将游戏移植到街机时,是希望直接用当时知名卡通《大力水手》的角色形象,但最终因为没谈妥版权而被迫放弃,取而代之地由宫本茂设计了一个全新的角色形象——现在看来,可谓是塞翁失马,世事难料。

《大金刚》在美国游戏市场大获成功,任天堂随后在1982年接着推出了续作《大金刚JR.》,而在这一作里马里奥的名字才被正式敲定为“Mario”。根据官方说法,马里奥得名“Mario”,是因为任天堂北美分部的一名仓库工人Mario据说被发现和他长得非常相似,最终胡子大叔的名字被固定了下来。之后马里奥在任天堂自家的各种游戏中亮相打酱油,直到1985年9月13日,属于他的时代正式到来。

1985年9月13日,FC上的《超级马里奥兄弟》正式发售,宣告了一个长达30年的传奇的开始。仅仅是这一作,任天堂就达成了4000万套的销量,长期占据销量最高游戏之位。也是从这一作开始马里奥正式风靡全球,成为世人皆知的游戏明星,而任天堂也就此开始围绕着这个名字打造一系列游戏品牌。

从1985到2015,三十年里马里奥推出了数以百计的作品,有马里奥登场的作品数量,官方认证的数字是245套,冠以马里奥之名的游戏系列,官方统计的销量超过5亿套,除了正统的动作游戏本体,马里奥也开过赛车,打过高尔夫,玩过RPG大冒险,各种客串更是数不胜数,

自1985年FC上初代《超级马里奥》之后,在系列题目中能冠以“SuperMario”的作品,便是所谓的“正统马里奥”,也是继承传统风格的动作游戏,每一代几乎都是当时任天堂游戏机上的扛鼎之作,多年来系列销量的最坚实保证,累计超过两亿套。

截止到2015年,这些作品依次为:《超级马里奥兄弟》(1985,FC)、《超级马里奥兄弟2》(1986,FC)、《超级马里奥兄弟3》(1988,FC)、《超级马里奥世界》(1990,SFC)、《超级马里奥USA》(1992,FC)、《超级马里奥64》(1996,N64)、《超级马里奥阳光》(2002,NGC)、《新超级马里奥兄弟》(2006,NDS)、《超级马里奥银河》(2007,Wii)、《新超级马里奥兄弟Wii》(2009,Wii)、《超级马里奥银河2》(2010,Wii)、《超级马里奥3D大陆》(2011,3DS)、《新超级马里奥兄弟2》(2012,3DS)、《新超级马里奥兄弟U》(2012,WiiU)、《超级马里奥3D世界》(2013,WiiU),共计15款。

此外2013年,作为马里奥弟弟路易同样诞生的30周年纪念,任天堂特别推出了名为《新超级路易吉U》的资料片,能让玩家在《新超级马里奥兄弟U》中使用全新的路易通关。

马里奥的走红不光带动了自己,弟弟路易,女友碧琪,大反派库巴,耀西瓦里奥这些等等无一不是大明星,而任天堂当然也不会放过机会,为这些角色打造它们自己的游戏——瓦里奥系列更是隐约自成一派。

在自家其他作品的客串,马里奥的身影同样是无处不在,塞尔达里亮过相、星之卡比串过场、动物之森留个房、脑力锻炼演个讲……不同时期的作品都以不同方式体现着马里奥的身影,另外偶尔马里奥也会跨社企划参与一些其他公司的合作。当中最有特别意义的大概还是2007年的《马里奥与索尼克在北京奥运会》,两家头号明星首次合作登场,也开启了这个新系列。最讽刺的是,世嘉当年创造索尼克原本是希望这个角色能比肩马里奥,成为招牌吉祥物,但到头来索尼克游戏系列所有销量也比不上这一作……(未完待续)

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