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第0133章 灵魂三魔(中)

蓝色大海:“同学们,这个五号Boss,是时候展现我们的精英实力了。”

“我来整理一下Boss的技能。”

“先说战斗位置,进入战斗后,个Boss会自动跑到三个角落去,所以坦克只需要在角落里等就行了。”

“Boss应该是待在角落里不出来的,只要它近战范围没人,就狂暴秒全场。”

“再说Debuff。”

“进入战斗,整个三角形大厅的人,都自动获得‘灵魂苦痛’的环境Debuff。吃到任何一个Boss的触,都会消除‘灵魂苦痛’。”

“‘灵魂苦痛’伤害一层50点,‘触’伤害一层10点,所以大家都要吃醋。”

“三个Boss的‘苦难之触’、‘欲望之触’、‘愤怒之触’是一个循环,前者会被后者消除。”

“所以打这个Boss的时候,全团都要沿着苦难、欲望、愤怒再到苦难的循环顺序,跑起来转动着打。”

“此外,苦难灵魂会对坦克释放恐惧,这个必须打断。”

“苦难灵魂身边还会刷的黑水,注意躲应该不会有太大问题。”

“欲望灵魂会对坦克释放魅惑,还会加血,这两个都必须打断。”

“愤怒灵魂是个高攻击的,至少要个治疗给坦克加血。”

“综合上述已知信息,我初步制定了一个战术。”

“队伍配置上,4个坦克是必须的。”

“举个例子,刚开始的时候,MT顶苦难、T顶欲望、T顶愤怒。”

“这个时候4T要跑到苦难身边,用嘲讽抢走苦难的仇恨,让MT空出来向欲望跑。”

“MT跑到欲望身边,接手欲望,让T向愤怒跑位。”

“T跑去接手愤怒后,T向苦难跑位。”

“之后就是T替换4T,然后4T再去替换MT,以此顺序,循环往复。”

“这就是我制定的个坦克顶Boss,1人跑位战术。”

“另外,苦难和欲望都需要大量的打断,所以会打断技能的人越多越好,并且要做好打断链。”

“至于治疗,也需要循环跑位,因为愤怒需要个治疗,所以至少要安排6个治疗。”

“剩下10个DPS,远程比近战好,可以少跑不少路。不过没打断的DPS不要,这个Boss需要治疗外的每个人都要打断技能。”

又是一番天翻地覆的队伍调整,4T加入。治疗加到6人,并且严格按照治疗量从高到低选人。

一直位置稳固的两位引怪员DesertDust和百花梦已醒,因为没有打断技能,也被无情的调出团队。

最终阵容是4坦克、6治疗、10个有打断技能的DPS。保留了两个近战DPS,蓝色大海和承蒙时光不弃。

总不能团长和预备团长,都不在团队里吧。

人员调整完后,蓝色大海把坦克分成一个单独的小组,因为坦克是需要做单独的循环链的。

治疗则分成了个组,每个组个人。这样可以保证,在任何Boss附近,都有两个治疗。

DPS按照、、4,分成个组,他们要承担输出伤害加打断的繁重工作。

打五号Boss的时候,整个队伍的坦克、治疗、DPS就像三个旋转的圆环,能不能打过去,就要看这三个圆环旋转得是否流畅了。

蓝色大海:“注意,注意!第一次正式尝试,马上开始!”

(轩辕蓝色大海密你)叶子,我估计这个Boss治疗挺吃紧的,前两次尝试的时候,你帮我估算一下,群疗卷轴的使用时机。

(你密轩辕蓝色大海)好的,蓝大。

“小金,你觉得群疗卷轴怎么用合适?”

小金:“这场Boss战,所有人都在不断受到伤害,治疗压力是肯定很大的。”

“不过因为是所有人平均掉血,没有突发性的生命危险,所以群疗卷轴应该是有好机会就用。”

“如果刚开战不久就用,那就很可能在全场战斗中可以用到三张群疗。这对缓解治疗压力帮助巨大。”

叶楚楚:“一场战斗就用三张群疗,全体600的治疗量,恐怖、奢侈!”

进入战斗后,蓝色大海一改之前惜字如金的指挥风格,而是改用了DesertDust的紧凑指挥风格。

蓝色大海:“坦克转起来!”

“治疗也转起来!”

“DPS和治疗注意,统一Debuff到4层开始向下一个Boss的位置移动,别让Debuff层数叠太高了。”

“打断!打断!”

开战一分钟,治疗有一些开始跟不上了,不少队员已经磕了药,可血线还是抬不满。

最危险的是愤怒灵魂那里,愤怒技能的时候,对坦克的伤害很高。

叶楚楚转到愤怒灵魂时,还没问题。但其他几个治疗量比她差不少,仅靠两个治疗,顶不住愤怒灵魂的伤害。

蓝色大海:“叶子没轮到愤怒灵魂时,顶愤怒的坦克,自己开保命技能。”

也亏得是4个坦克轮流顶愤怒,有四次保命技能可以开。

但是,坦克的血顾上了,DPS们的血线不可避免的越来越低了。

Boss生命降低到0%的时候,整个团队的血线终于维持不住了,开始出现大面积的减员。

没有人犯错误,仅仅是因为Boss的伤害,超出了团队的生命回复能力,血线是眼看着慢慢掉下去的。

DPS一死,打断链破产,欲望灵魂一个“欲望之雨”没有打断,三个Boss直接都加了0%血。

蓝色大海看到过关无望,下达了放弃命令。

跑尸回来,开荒团开始总结上一次战斗的经验。

台风貌似纯洁:“刚才那次,灭团最直接的原因就是治疗量不够,6个治疗太少了。”

承蒙时光不弃:“可是这个Boss,治疗都是要跑位的,6个不够的话,就必须加到9个治疗。这样DPS只剩下7个,打断链就不够了。”

蓝色大海:“9治疗不可能,刚才打断链其实已经挺紧张的了。”

(你密轩辕蓝色大海)蓝大,我算过了。如果开始就用群疗卷轴,之后都卡着冷却再用群疗卷,用掉张卷轴,治疗量就够打死Boss了。

(轩辕蓝色大海密你)一开始就用啊,成本有些高啊。毕竟我们现在只剩下5张群疗卷轴了。

(你密轩辕蓝色大海)5张卷轴,可以尝试两次,希望还是很大的,而且明天还能再买张。

(轩辕蓝色大海密你)这样,我让大家再打一次,继续熟悉一下整个跑位。再下一次我们用群疗卷正式死磕Boss。

蓝色大海:“我们再试一次,这次肯定打不过去,只是为了锻炼大家的走位。所有人一定要摸索出最佳的走位和输出、治疗的转换节点。”

又一次尝试,这次成绩好了一些,将Boss的血量打到了5%。走位更简洁,输出和治疗时机把握更科学,成功的提高了5%成绩。

再次跑尸回来,蓝色大海道:“好了,我的洪荒之力冷却时间终于到了。下一把,我们直接干死五号Boss。”

“大家有没有信心?”(未完待续)

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