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第14章 SSS工作室

零用钱大作战的游戏模式思想发来自汉诺塔,只不过掺杂了一些消消乐元素。

游戏的核心内容就是通过不断的换位使同类型的硬币进行叠加进化为下一类型的硬币,总体来说没什么难度,程序和上两款游戏没什么区别,只是游戏模式换了一下。

不过即便如此,两人也玩的很快乐。

而这次,沈书盛也制作了两位Q版人物——魔术师造型的小帅和白色护士服的桃子。

在继承了连削bo上,沈书盛制作了简单的gfp动图,在人物胜利、失败、堆叠过半和未过半四种情况下有不同的动图。

作为可控制的底板也被做成了小人的形状。也有分别对应的Q版动图。

做游戏的不一定对游戏精通,两个半斤八两的一起玩自然有很多乐趣。

“你别欺负我啦,我的桃子都被压得转不过气了,让让我。”

“我的小人不也急的在翻书么,我也很可怜啊。”

“看我连招,这堆金币我一紧攒了很久了。”

最终因为一个疏忽,沈书盛的小帅被一套超长的bo连击零用钱积攒到了底部游戏结束了。

冷新月一声欢呼举起小拳头欢呼着。

沈书盛伸手去捂她的嘴,这是图书馆。可不能太跳脱了。

“你小声点啊,别这么激动...额...”

两人玩完抬头发现自己身后面站的一堆人。

冷新月觉得不好意思吧嗒一下趴在桌子上装死。留下沈书盛一个人处理场面。

“兄弟,你这游戏挺好玩了,哪里下载的啊?”

其中一个人开头,剩下的人都在问从哪里下载的。

沈书盛只能解释说这是自己瞎找的,自己也忘了。

在拒绝了第十个想要用U盘拷游戏的人后,两个人挤出了图书馆。

“看来以后不能在图书馆测试了,人太多了。”

冷新月点点头也觉得不能再在公共场合测试了。

测试的小伙很好,也没有找到明显的漏洞,沈书盛觉得已经可以了,在申请完自己的著作权后,他打通了之前鹅厂留下的电话。

鹅厂最近日子不是很好过。游戏这个项目大家都是从零开始,程序要一点点琢磨,现在都快一个月过去了,鹅厂的程序员们也没有拿出什么像样作品,而金山公司已经凭借着两款小游戏开始巩固自己的地盘,如果时间再这样继续下去即便做出来新的小游戏,丢失的那些市场也有可能不能完全拿回来了。

就在大家加班加点做测试的时候,一通电话打了进来。

当得知沈书盛有一款小游戏想和鹅厂合作的时候,营业部的人欣喜若狂,而程序开发部门的人则感觉不妙,毕竟自己这么多人研究还没人家一个后研究的快,这说出去谁脸上都挂不住。

鹅厂特意说明报销路费,沈书盛也没客气,两辈子加起来坐了第一趟飞机。

来到鹅厂沈书盛就看到了进门的那个超大企鹅LOGO。

这让他感叹还是鹅厂有钱,和之前的金山做对比,金山哪个布局和规模简直就是弟弟。

鹅厂从上到下全是自家产品,反倒是金山的大楼走进去根本不知道自己在哪里就是一家普通的公司的样子。

来到测试部门沈书盛就和鹅厂的程序员调试程序,安装完毕后沈书盛就让他们亲自上手实际体验一下。

一众人还停留在游戏本体怎么不出BUG,沈书盛就已经把Q半人物和动图做出来了。

看着背景里小帅翻书寻找答案和桃子着急左顾右盼的样子大家都不自觉地跟着心情紧张,当胜利后双方不同的表情更是让人们有了胜利的感觉。

一番测试下来,沈书盛的小游戏自然是捕获了大多数人的心。

意见稿交上去没有两个小时答复就下来了。

同意购买这四个简单明了的字说明了很多问题,那就是这款游戏已经超过他们的所有预期,只需要交钱拿过来用就可以了。至于提要求,没人敢和沈书盛谈条件,万一不高兴不卖了或者转头卖给金山,那鹅厂可真的也要哭了。

合同签完以后,沈书盛交出了游戏源代码,而他的账户上也多了五百万。

这五百万是鹅厂阔气的证明,也是他对沈书盛作品的肯定。

一来一回沈书盛有钱了,这次沈书盛把钱花在了房子上。

接连两次成功已经让他有了足够的信心开一家属于自己的工作室。

不知道是不是自己穿越的时空的微小差别,在这里注册工作室还是需要实际办公地址以及银行中确实的注册资金。

南江省虽然是个大省,但算不上什么一线城市,所以房子还是很便宜的。

找了一家办公大楼后,沈书盛就买下其中一层中的一半作为办公地点。

交完钱后剩下的钱正好一百万,不多不少可以办理一个工作室。

跑手续很繁琐,但自己这个时间点正好是鼓励大学生创业的阶段,各种刺激政策简化了中间流程所以只要拿到相应材料是不会卡流程和推皮球的。

在工作室名字上,沈书盛也懒得想了,大笔一挥在上面写下了SSS工作室。

一切都有了,沈书盛就可以考虑做一款真正属于自己的东西了,不过在这之前他除了学习以外还有一件重要的事情,那就是制作一个属于自己的游戏游戏引擎。

游戏引擎虽然说是引擎,但并不是游戏必备的东西。

所谓引擎,只不过是更酷说法,朴素一点来说所谓游戏引擎只是游戏开发工具或者是游戏工具箱而已。

通过软件制造一个编辑环境,把大部分的代码提前预制好,等到用的时候就可以直接提取出来。

一款优秀的游戏引擎可以节省大量时间——所见即所得。

比如大名鼎鼎的虚幻引擎,只要提取出一个第一人称模板在按下几个键,你就能得到一款简单的射击游戏。

因为各种射击、参数碰撞效果、光线效果、物理效果都已经早就写进程序中,只要拿出来进行傻瓜式造作就可以批量生产。

而沈书盛的电脑里虽然有免费的开源引擎,但他更像要一款属于自己的个人引擎。

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