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第39章 地图制作,火焰组的消息

沈书盛想了想,趁着这次放出点卫星似乎也没什么就同意了摄像小哥的要求。

把摄像机架好后,摄像小哥一边玩游戏,沈书盛在一边给两人介绍DEBUG组的作用。

“这里主要是测试BUG,并且修改,算是游戏内公布前的最后一道复查程序,如果程序出现问题就会被退回去从新修改,知道改出合格的版本。”

在说话之间,摄像小哥控制的角色就因为使用技能后,卡在建模中出不来了。

“现在卡BUG了要怎么办?”

沈书盛也没想到这个摄像小哥还是个BUG吸铁石,不过既然遇到了,沈书盛也就帮回复了过来。

“关于这个,你可以在在聊天框输入//移动角色来使你的觉得快速移动上一个门口。”

随着摄像小哥输入指令后,人物果然就卡了回来。

“现在咱么可以继续测试,当版本BUG完成测试完一边后,就会被返回的编程组修改。”

一整张图刷下来,摄像小哥表示非常满足,毕竟是测试账号角色装备想怎么换就怎么换。

整个采访完毕了,沈书盛就打断送他们下楼,可没想到火焰组的人找到他,说自己负责的建模已经完成了,想让沈书盛看看。

沈书盛本意是想把人送走在看,但是摄影小哥却提起了兴趣。

“如果可以的话,我们可以在采访一席您火焰组打的工作室么?”

沈书盛皱了皱眉头说道。

“可以,但是里面的屏幕要全部大码,不能外泄,这是我们的机密,在官宣之前,我不希望往上出现任何内容透漏出去。”

在摄像答应了这一要求后,沈书盛就带着他来到了火焰制作组。

在和成员么那说明来意后,沈书盛就点了一名建模师和沈书盛一起接受了采访。

虽然中间全程都没有透出有关反恐精英的任何消息,但墙上的仿真M4A1却被摄像录了进去。

“我能试试挂在墙上的那把枪么?”

沈书盛把枪取下后,让摄像拍了几个自拍后就放了回去。

录像进过剪辑优化,后交给沈书盛确认后,最新一期的南江大学风云人物终于粉墨登场。

南江大学的学生听了沈书盛的发家史后,都觉得不可思议。一件无比困难的事情到了他的口中就好像大风刮来的一样,只要自己想做,一下就做成了。

另一方面,见到工作室的氛围竟然如此安逸,无比自由,所有人都对毒奶粉的这种工作氛围产生了向往。

当视频播放到测试组的时候,所有学生都羡慕了。

“这就是我想要的工作啊,每天上班只需要喝茶玩游戏就是工作的全部,偶尔还能撸撸猫,和组内的妹子聊聊天。还有冰箱和电视。太爽了吧。”

至于后面火焰制作组的时候大家就反应平平了,一来是没有过多介绍,而来和前面的比较重复。在听一遍也没意思。

整个视频播放完毕,大家纷纷打了鸡血,纷纷表示自己要好好学习以后找到一个这样的工作。

人和人的角度不同,看待问题的角度也不同。

学生们看以后的工作惬意,而流落到论坛上后,玩家们都开始了列文虎克行动。

首先就是游戏指令被大家看了出来,//移动物品瞬间成了玩毒奶粉玩家的必备指令。

面对BOSS爆了一地的装备,只需要预设快捷发言就可以一键把东西都就在一起,自己只需要按住X就行了。

其次就是还未放出来当饼画的60.5级,重回天界的三张地图。

而其中最重磅的消息却和毒奶粉没什么关系。

神秘的火焰制作组第一被曝光了,虽然全屏幕糊上了马赛克,建模师说的话也都是车轱辘的套话,但墙上挂着的M4A1却成为了大家热议的焦点。

“卧槽,火焰制作组这是要干嘛?墙上挂着吧枪,是真枪么?”

“兄弟没睡醒把,真枪怎么可能出现在这种地方。这是模型。你没看那枪口都是被糊死了么。”

“这火焰制作组要做什么啊,会不会是大枪的游戏?”

“不知道啊,一半一半把,你看毒奶粉那边不还放着几个机器人呢么,不也没让咱们开上机器人。那没准是个人爱好呢。”

“兄弟们,我发现了个重大消息,跟我我刚在仔细辨认,这把枪模的原产地是对岸柯尔特公司生产的,货真价实的“真货”,所有数据都是百分百还原,当然除了不能开枪。这把枪的售价在1000刀,换成这边就七千多块钱,不知道是哪位仁兄卖的,豪横。”

“靠,七千多买个模型,这就是强者的世界么。”

一番谈论后,这件事的热度对染不减,但因为建模组都回答的很巧妙,再加上是在是封锁太严了,所以火焰工作室到底制作了什么谁也说不好。

沈书盛以为藏不住都准备自己把事情挑明,没想到在最后关头网友们却自己吵起来了。

趁着他们在吵的时候,沈书盛这边也在加紧赶工。

人物建模都已经基本完成,剩下的就是枪械建模。

有了前期角色建模,武器建模就要轻松很多了,基本都在三天左右出一把武器。

遇到结构复杂面太多了的时候,才会把工时扩大到一个星期左右。

武器做好以后就是地图编辑了。沈书盛一开始想把所有图都做进去,但是后来想想,好多图都没人玩,建出来也没什么意思,于是就把中心放在了几张经典的地图。

血战回廊,最经典的地图之一,地图小、人员密集、掩体多,对局进行快。这一切收拾为了快速量大的打枪认识预备的。

毕竟当时的人都在网吧玩,地图太大就会导致最后剩下两个人找不到对方或者躲猫猫郎配其他14人甚至30人的时间。

血战的出现完美的解决了这个问题,开局买枪走五步就开始对枪,非常刺激。

血战还有几个变重地图,比如中间多个对称斜坡,或者对称凹陷有或者是雪地捡枪对刚。

把这些都加上后沈书盛就开始设计爆破模式以及人质模式地图。

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