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第八节 不许联想

我们都以为卡卡是在搞笑……

却没想到九浅呆了一会居然含含糊糊地应了,“……呃……”

卡卡一听接着追问,“你们是不是……”

九浅大概知道卡卡想问什么,很生硬的打断卡卡,转移话题道,“你们大老远地跑这来也是为了冰晶石?”

耳目稍微灵便点的玩家自然都知道‘雪人’崔三与雷老虎是形影不离的,因此我们来为崔三搞点冰晶石倒也说得通。

但是我依然好奇卡卡刚才想问的是什么。可惜卡卡最善察言观色,看见九浅似乎不愿意提及就干脆没再问了。

我很有自知之明,虽然干这行也有两年了,但论起在职业玩家这个圈子里的资历,我完全属于新人中的新人——当然这年头资历这玩意也只有在学术界还能用用,连古惑仔们都不论辈份只论谁的刀片子多了。

但资历毕竟还代表着经验,比如“KUAmax”这种在30岁以上的玩家中人尽皆知的传说,我以前连听都没听过。不用说‘龙魂’、‘黄金团’里的那些老手,就连卡卡都比我资格老得多。据他自称入行已经快5年了。不得不说的就是,根据官方统计,如今全世界网游玩家的平均年龄是29岁。各地区中,北美最高,37岁;北非最低,24岁。

既然不方便当面问,理所当然的——私聊私聊。

难得的,卡卡在私聊频道讲的内容居然还有点是我听说过的东西。

开玩笑,只要是华夏的职业玩家,哪怕混得再缞,至少也听说过当年同行前辈的英雄事迹——九州。

以及更著名的“九州7天神分裂案”。

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九州是个曾经辉煌的公会名……

话说自我降世以后,哦,也就是邦联政府成立后,全世界的科研力量得以集中统筹,因此短短数年之间,科技经历了一个发展**期,脑神经技术就是那时出现的。这项技术出现4年后,也就是离现在19年前,作为脑神经及其相关配套技术在民用领域的第一批直接应用成果——《宿命》游戏诞生了。

可以说,这是个历史性的事件。

《宿命》在当时一家独大的垄断地位所创造的‘玩家在线人数’是个世界记录,至今没有任何游戏公司能够打破。在可预见的将来,也不可能有人能打破——那次游戏业垄断所暴露出的种种问题使得邦联政府下决心弄出了一系列的相关产业政策,因此现在的游戏市场是百花齐放自由竞争,比如《沉沦》固然可以占据一个极高的市场份额,但是想重现《宿命》那种畸形的辉煌是不可能的了。除非世界人口总数翻倍……

影响还不止如此。‘职业玩家’这一名词也是在此之后才被主流文化所承认,法律上则与‘**’一起作为一种正式的职业被归入“自由职业者”的大类中,尽管依然是边缘职业。

关于职业玩家或者说游戏产业的立法进程也是那时启动的。到今天,已经是一个相对成熟和完善的系统了。而在此为时近5年的立法进程中,“九州公会案”作为一个里程碑式的参考案例具有不容忽视的影响——

那时候的职业玩家还未形成今天这种纷纷抱团的习惯,大多一盘散沙各玩各的……或者说那时候职业玩家的定位尚未清晰,极少有全家老小指望着游戏收入吃饭的,大多是兼职,也就是说乐趣为主,能顺便赚两个现钱就锦上添花……

人多力量大的真理慢慢被许多聪明人认识到——钱是赚不光的,既然合作能赚更多的钱为什么不合作呢?正好《宿命》游戏的空前垄断将此前分布于无数款不同游戏中的职业玩家们聚到了同一个平台之上……于是游戏内各种大小工作室雨后春笋般纷纷冒头,然后再通过强强联手、兼并、挖角等手段,形成一些规模比较大的团体。九州公会就是其中之一。

固然,职业玩家们合作之后发现收入大大提高,公会内部的组织经验和奖罚条例也通过慢慢总结形成了一系列约定俗成的行规。

但是,依然存在一个巨大的隐患——这些行规都是“不成文”的规矩,也就是说,没有法律约束力。在运作初期游戏内获得的利益还不那么惊人的时候,这种行规道德还可以勉强维持作用;但随着公会规模越做越大,利益逐渐增长到一个令习惯于以泡面为主食的职业玩家们不敢想象的数字时……人非圣贤,道德与良心的约束力始终是有限的。

“贪下这笔钱,最多以后不再玩游戏,至少下半辈子衣食无忧,反正又不犯法。”

这样的诱惑有几个人经受得起?

关键就在于“反正又不犯法”这六个字……

九州公会在当年的《宿命》中闯下了赫赫声名,实力是不是华人第一公会倒还不好估测,但影响力绝对是当之无愧的第一。九州公会的7个创会元老被称为“九州7天神”,公会老大就是在华人职业玩家圈子中声望极高的‘光明皇帝’。

“7天神”排行第4的,就是“一深”。据说他还有个哥哥也是职业玩家,虽然后来也加入了九州,但因为来得稍晚了些因此未能跻身“创世7天神”的行列。这个哥哥也就是“九浅”。

当年怀着“创造华人第一公会”的共同理想而聚到一起的7个满脸稚嫩与热忱的年轻人,大概从来也没想到最终会反目成仇。

最初在名义上,7天神在公会中的地位是不分上下的。但实话说,九州老大“光明皇帝”无论声望还是能力都是当之无愧的一把手。因此其余6人也都一直心甘情愿的听他的安排,并且将公会大部分权力交给他……但谁也没想到“光明皇帝”会忽然离去。当然,不是空手走的……

剩下的6人倒也并没变得一无所有,但由于种种原因,“九州”公会这个烂摊子最终还是分崩离析了。自觉被欺骗的6天神一怒将“光明皇帝”告上了法庭,但又拿不出具有法律效力的证据。因此“光明皇帝”胜诉,潇洒离去并且再也没再出现过。

心灰意懒的6天神各奔东西,有的黯然离开这行,有的转投其他势力,有的带着一帮兄弟出走,重新白手起家……

这就是著名的“九州7天神分裂案”。

此案遗留的影响导致了职业玩家这个“特殊服务性行业”的相关立法进程的加速。此后,以盈利为目标而组建的大型公会,公会高层都会事先签个合同,约定分成比例以及各自的责任义务……同时包括“虚拟物品交易平台”、“游戏帐号实名验证”、“虚拟渠道收入统计”、“自动扣税插件”等等一系列的技术手段在政府的勒令下诞生,职业玩家也成为纳税人了……像‘神话’那样的超巨型公会往往还会在现实中注册一个实体公司,公司的名称大多有些搞笑,不是“XX服务咨询公司”就是“XX娱乐公司”……

这也就是当今“神话”、“龙魂”这些组织能够生存的基石。当然,这种法律约束因为成本的关系一般仅仅存在于高层之间,那些一个月只能赚几百块零花钱的帮众大多是不讲这些的。因此大公会对声誉都比较重视,这直接关系到慕名而来的帮众的信任程度——这个“声誉”指的是内部的公正,而不是公会的对外行为。

譬如,水果团暴我的海蓝之心的事件其实并不影响其声誉,因为网游中PK、纠纷在所难免,即使明摆着杀人劫财也是正常的,只要‘我爱榴莲’没有克扣会员的钱,水果团的成员就不会认为他有什么不对。

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卡卡口中另一个让我吃惊的资讯是,龙魂的老大“龙魂V怕痒痒”居然就是曾经的7天神之一:“大角羊”。难怪地主和小白都喊他‘阿羊’。九州散伙之后,大角羊带着一批心腹另起炉灶,凭借着自己的名望与经验,又招揽到许多高手,才慢慢有了今天龙魂公会的雏形。

据说此人还是个帅哥,当年在法庭上面对“光明皇帝”时,他的一个面部特写被一个敏锐的记者抓拍到,随后在各大BBS上流传甚广。相片中那双复杂难言的眼睛被网络上众多花痴腐女称为——“巴乔之后最悲情的眼神”。

当年的法庭上,法官锤定最终判决,猴子、没事、一深等5天神相继黯然离场之后,大角羊与光明皇帝分站在原被告席4目相对时,与此悲情眼神匹配的还有一句大角羊的经典台词——

“作为兄弟,我不介意你踩着我的尸体过河,但请从正面推我。”

……

听了卡卡的介绍之后,我不由重新暗暗打量九浅。还真看不出来,这位居然还是个传奇人物。之所以好奇倒并不是说我对他有多忌惮,名气并不能代表什么,我一个乱披风过去,管他7天神8天鬼全都得乖乖仆街……只是因为人之常情的八卦心理……

念头忽又一转,我们几个到这来是因为有菊花的指引。那他来干什么呢?当真是如他自己说的“碰巧遇到NPC大叔接到个任务”?而且任务的奖励还那么巧的就正好是“蛮语”?学了蛮语有啥用?只有跟野蛮人打交道时才用得上……无利不起早,如果他真的是那个老字辈的‘九浅’……能入得了他法眼的东西自然差不到哪里去。

到底这冰雪高原上藏着什么猫腻?打死我也不信菊花们万里迢迢跑来是为了那点冰晶石。瑞奇尔大叔都说了冰晶石的产量很低,矿脉很散而且又被积雪冰层覆盖,一周才能出那么十几二十块。恐怕刚刚勉强抵得上他们打造那30套金器坦克装备的成本而已……

摆明得不偿失……菊花们应该不至于这么傻……

嗯……除非——

除非把这变成一项长期收入……

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(特别说明一下,本节内关于九州公会的内容纯属虚构,没有任何影射。素材乃是取自于一些道听途说的事件,我听到的事件描述五花八门,都是些小道消息,因此可信度很低。该事件的真实情况到底如何,不是我这样的局外人可以妄自揣测的。该事件无论从法律上讲还是从人情上讲,谁有理谁无理,我都不了解实情。因此,本节中出现的九州仅仅是个虚构的故事而已。请勿联想。)

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