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231 欧亚文化差异:走错路了?

231欧亚文化差异:走错路了

找到了游戏方式梧桐不解:什么意思

被打断的大叔停顿了一下,解释道:你自身就是见习法师,应该很清楚施法者职业的难度吧和其它两条职业路线相比,你不觉得施法者职业的难度不合理么

梧桐点了点头,施法者职业路线的难度已经不能说是不合理了,而是应该说,设置施法者职业路线的开人员有些心理变态了

不说别的,光是梧桐这样进入游戏之后,运气好的优点诡异的人,到目前为止都还没能从这个泥潭里挣扎出来。

想要成为一名法师,除了天赋智力必须达到1o点以上外,还必须筹集够购买见习法术书的入门学费15o银,按照每4级可以在npc导师处,学习2个法术计算,达到2o级时,总共可以掌握1o个法术,每个法术学徒价5金,总计51金5o银,其中5o金可赊欠。在每4级2个法术之外,每额外学习一个法术需要5o金

如果想配齐施法者必备物品清单上,全套法师所需的各种工具道具同类物品中最便宜的品种的话,需要近7oo金币,再加上学费,合计8oo金左右,才能勉强成为一个最基础的见习法师

8oo金币还仅仅只是一个见习法师的学习费用还没有计算装备日常消耗等等,这个职业谁玩的起啊

这就是玩家们觉得不合理的地方,仅仅只是成为一个见习法师的成本,就相当于一个5oo~1ooo人成员的中型公会全部成员集资才能拿得出来的费用,这尼玛那个神经病想出来的

这样设置不是明摆着让人玩不了这个职业么就算有现金流战士玩的起,那也是游戏中后期的事情了,这是专门给那些有钱人设计的贵族职业么

绝大多数玩家,都是这样的想法,可是随着游戏内过去了小半个月,亚美区的玩家们终于也缓过味儿来了,无尽官方至于脑残到这种程度么设置出一个玩家们没办法玩的职业就算是bug,也不可能b这么大吧而且还通过了历年来数十次技术性封闭式测试,和长达十几年的上百次内测

无尽这款游戏,可不仅仅是哪一个国家哪一家公司研出来的,光是参与开的核心科研机构就过了5oo家,真把人家那些科学家,和级玩家榜单上,应招参加封闭式内测的一万名至尊白金级玩家当成傻子么

有心人现,在无尽官方社区投诉的闹事的抱怨的,好像全部都是亚美区的玩家,反而人家欧罗巴区的玩家没有一个在抱怨。

经过研究无尽官方社区欧罗巴专区的帖子,玩家们愕然的现,这根本就不是什么设置有问题,而是他们的游戏方式有问题

其问题出在欧亚各区的文化差异上,亚美区的玩家们把无尽当成了一款单纯的游戏,在游戏里想干什么就干什么,根本就不在乎游戏的细节和蕴含的背景内容。

当然,追求自由是玩家们的自由,杀人放火奸y掳掠无恶不作你想干什么就干什么,想怎么玩就怎么玩,没有人会去制止和限制你,因为无尽本身就是一款崇尚自由和个性化的游戏,你想在游戏里干什么都可以,只要你能承担的起后果。

所以了,初期亚美区玩家们,无视无尽的规则,按照自己的喜好和习惯游戏,现在就需要承担后果了:

亚美区绝大多数试炼岛的游戏进程,比欧罗巴区的玩家快了一倍以上局部试炼岛的游戏进程甚至比欧罗巴区快了三倍五倍以上

快了听着大叔讲解的梧桐一脸迷惑:快了不好么

好,没什么不好

大叔拿出一张羊皮纸,用墨水笔在上面画出了一个井字形十字路口的简图,然后左右各打了一个箭头,并在道路上画出了一格格的格子:左边是亚美区的游戏进程,右边是欧罗巴区的游戏进程,现在右边的玩家只走了一格,而左边的玩家走了五格,用掉的时间却是相等的

梧桐认真的看着,虽然他还不明白大叔想要表达什么。

现在,右边的玩家走到第二格的时候,现了一个车站,找到前往目的地的公车坐了上去,所以他们的度会越来越快,而左边的玩家走到第六格的时候,却现前面没路了,只能再走五格回到十字路口中央,往右边再走两格,才能到达车站,搭乘公车,而这个时候,右边的玩家也许已经走出十格二十格的路程了

梧桐一惊:你的意思是,我们走错路了

大叔摇了摇头:我不知道到底左边才是通往目的地的道路,还是右边才是,我只知道,亚美区的玩家们似乎犯了一个磨刀不误砍柴工的错误。

就拿施法者路线的难度来举例,我们亚美区有高智力施法者天赋的玩家,在现成为一个法师太困难之后,要么果断的更换了职业路线,要么退而求其次的选择成为了难度较低的术士巫师,这造成了我们亚美区法师职业的玩家数量少到了一个惊人的地步。

并不是说术士和巫师职业就不好,只不过每一个职业都有存在的意义,现在也许还看不出来什么,可一旦欧亚两个大区将来爆了跨区域性的战争,那么这个隐藏起来的问题,可能就会暴露出来了,我们比对方少一个兵种,恐怕还会是一个很重要的主战兵种

而看人家欧罗巴大区的玩家,虽然遭遇了施法者职业的高难度,可人家并不是抱怨,而是想办法解决这些难度。

虽然成为一个见习法师大约需要8oo金币,但是实际上,根本就不需要用到那么多钱,最起码在初期根本就不需要,因为法师的职业特性,注定了他们在初期根本就和战斗和冒险无缘,而是需要经过大量的学习和磨练积累实力,走任务流路线。

你看

大叔在羊皮纸上给梧桐算了一笔账:根据目前无尽官方社区里已经公布出来的经验贴,就职见习法师所需的8oo金币中,将近7oo金币的职业物品清单,其实根本就不需要玩家自己花钱,在任务过程之中就会慢慢得到。而学习1o个法术的学费,也是可以在npc导师那里赊欠的,根本就不需要在初期就筹集起来

梧桐想了想自己的亲身经历,点了点头,的确是这样,虽然他在贝利亚老法师那里负债累累可是好像一次都没有偿还过,真要还的话,没出试炼岛的普通玩家根本就不可能偿还的起

如果走任务流的话,法师们在初期对装备的需求不大,所以购买法师装备的这个费用可以去掉,而最后剩下的,恐怕就是15o枚银币的就职见习职业的费用,而这个费用,也可以在npc导师那里,以任务的方式勤工俭学慢慢偿还,所以归纳起来,法师在初期,根本就没有经济压力,只不过要比其他人多耗费一些时间和精力在学习上而已。

大叔皱着眉头,用墨水笔轻轻的敲打着手指:而且大家似乎都没有现,法师因为智力高,在学习手艺和专业技能上,有着先天的优势,所以欧罗巴大区,施法者职业路线的玩家,在初期,几乎全都是各行各业的手工艺者,他们在磨练自己生产加工制造技艺的同时,也在为整个玩家群体提供着廉价的各种物品,防具武器饰炼金药剂等等,这让整个欧罗巴大区的市场,进入了一种良性循环,玩家群体依靠施法者职业获取远比npc商店里出售的昂贵物品廉价的补给品,而施法者则依靠玩家群体提供的材料和金钱,不断积累技能经验和搜刮所需物品,双方可以说是各取所需。

梧桐倒抽了一口冷气,如果是这样的话,欧罗巴大区的玩家们,不但职业齐全,而且各领域的手工业者也层出不穷,一旦欧亚两个大区爆战争,那么目前无论是虚拟经济,还是职业类型,都呈现出畸形展趋势的亚美大区,恐怕会一败涂地

那不是没戏了梧桐傻眼,傻子都知道,按照无尽的游戏类型,到时候肯定会涉及战争题材,难道等着被欧罗巴大区的玩家消灭么

也不至于我之所以说,没有办法判断,我们是不是走错了路,就是因为,目前亚美大区的玩家们走的几乎全部都是战斗路线,没有太多的玩家愿意成为生活类辅助类职业。

大叔觉得自己说的可能有些太杞人忧天,而且骇人听闻了一点,放缓了语气又道:这就造成了,亚美大区的玩家们,几乎都是全民皆兵,搞不好这也是一种游戏路线,以无尽核心意识的平衡机制,应该不会允许我所设想的那种不可逆转的局面生。

稍微停顿了一下,大叔突然笑了起来:而且,我之前突然想明白了,其实官方之所以会选择采用欧罗巴文化背景,也是一种平衡机制,因为亚美大区的玩家先天就具有极大的优势:人口

梧桐一头雾水,这跟人口又有什么关系

亚美大区第一波玩家潮,人口就占据了近万座试炼岛,而欧罗巴大区的试炼岛,据统计才不过两千多座将近四五倍的差距这是自古以来欧亚之间的差距,是没有办法消除的。

而且根据我的推测,随着第二波,第三波玩家潮的到来,按照2:3:5的比例,这个差距将进一步扩大,第一批走错了路的玩家,也许会因为这个因素,消除了走错路带来的劣势,反而是抄了捷径

大叔嘿嘿的笑:亚美地区目前特殊的经济风暴环境,必然会催生大批进入虚拟经济市场求生的无业人群,现在虽然还看不出来,但是相信很快就会有人意识到,无尽这款几乎是为虚拟经济市场,量身定做的游戏的坚挺价值,从而对虚拟经济市场产生信心,义无反顾的投入进来。

仿佛自我确定的微微思考了一下,大叔自信的用手指轻轻敲打着桌面:这样一来,涌入无尽之中的庞大富余人口,将会诞生出多么庞大的手工业者人群搞不好亚美大区的玩家,在目前的道路上继续走下去,也许会培养出一大批脱产的职业战士来,而不是像欧罗巴大区的玩家那样,人人自产自销的都专长一项或几项手艺和专业,到时候,亚美大区的玩家专长的,恐怕就是战斗和战争了。

梧桐再度撇汗,你说大叔的脑子是怎么想的玩个游戏怎么能琢磨出这么多东西来的这跟他们又有什么关系啊

看到梧桐一脸茫然的表情,大叔就忍不住叹气,自家这位小boss,明明在游戏之中占据了那么大的优势,可他自己却丝毫没有察觉,这让一直劳心劳力的大叔恨不得一口血喷死他

知道说太深奥了,这家伙听不懂,大叔只能放弃的,直接直白的说眼前的事:好吧,我放弃了我想说的是,亚美大区范围内的各试炼岛上的玩家,通过自己摸索和研究欧罗巴大区的经验帖子,已经开始逐渐将路线转向正确的方向,大批的玩家就职了见习职业,而且走的都是专精路线,这让玩家们的实力突飞猛涨,大规模接触到了离岛任务,我们观海崖奈瑟法阵的秘密已经暴露了,攻略贴都在官方社区贴出来了。

梧桐这才明白大叔的意思,张大了嘴,那不是意味着他们现在所具有的优势将荡然无存光是和虚拟交易平台签订的合作协议,就会失去一大半

那倒不至于,你肯定想不到,我们的跳岛者部队占领了多少座试炼岛的被认可者身份,没有这个身份,除了自己能够借用奈瑟法阵的传送功能之外,是不能带人载物的,所以虽然受到了一定的冲击,但是影响并不大

大叔呵呵的安慰道:各大虚拟交易平台没有那么多的人力物力,蚂蚁搬家一样慢慢的去运输他们的货物,这个业务,只能交给抢占了被认可者身份的我们。

梧桐这才松了一口气,可大叔像故意刺激他似的,大喘气的补了一句:我所说的冲击,一则来自玩家群体,走专精路线的玩家,实力暴涨,我们的势力已经不足以将他们控制在指掌之间了,已经有很多玩家势力现了大量类似这座地下神殿遗迹的副本,并在尝试进行探索,如果我们不加快进度,恐怕没办法在这方面站到优势了,开荒这些地下遗迹的好处,不用我提醒你吧

二则随着前一段时间的积累,各大玩家公会家族和虚拟经济领域的集团财阀,都开始力,我们一下子多了大量的竞争对手。

大叔很认真的看着梧桐:经济方面不用你操心,有我呢,我之所以通知你,就是为了征询一下,我们是退出竞争,专心经营经济方面还是加大投入,增强我们公会的战斗力量,如果是后者的话,光靠狮子他们那百十来个玩家可远远不够

大叔的问题一下子把梧桐给难住了,争霸也建立起一个大公会来跟其它公会打生打死,抢地盘那多累啊大家和和气气的玩游戏不好么

就在梧桐为难的时候,大叔叹了口气:好吧,看来boss你的性格实在是不适合干这个,稍后再说吧,我只是提前通知你一声而已。另外,你要小心一点,你的身份好像已经暴露了,不少跟我们有过过节的公会通过调查,都开始怀疑你并不是npc,而是玩家

梧桐楞了下,这个好像无所谓吧他本来也没打算能瞒多久,假冒npc的身份,让他觉得自己有点脱离群众了,暴露了就暴露了呗。

别忘了,如果你有nppc加入的公会,声望和信誉度,可都比普通公会来的高,而且,npc的身份对玩家也是一种威慑,让他们不敢轻易的对付我们,怕引起nppbsp;大叔道:而且,一旦你的npc身份曝光,他们就会毫无顾忌的追杀你了,干掉敌对公会的会长,是游戏界最常用的打击手段,如果你不打算让秘影公会的声誉受到打击的话,那就得保证自己的实力可以抵挡得住层出不穷的追杀。

追杀呃,这个我倒是有点信心梧桐看了看自己一身的装备,如果这样都被人干掉了,那也太菜了吧

因为前一段时间的优势,觉得自己可能也算是小高手的梧桐,颇有点小看天下人的骄傲感,却不知道,真正的高手,往往都很低调。

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