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第132章 破罐子破摔

郑谦当然是知道光追的。作为一名老玩家,郑谦就算因为前世兜里没钱的缘故没有玩过光追游戏,但是网络上那么多视频、实况的,也是见到过光追效果的。

自然知道,光追是一件十分困难的事情。

但是……

哪怕是这个世界被魔改了,可连基础的海飞丝特效都没有的情况下,一下子冒出了光追?

郑谦深表怀疑。

打开电脑,查看起了新闻。

看着郑谦在看新闻,裴丽有些忐忑。

说实话,她并不确信郑谦会不会愿意使用光追特效。

毕竟那种技术实在是太超前了一点。

而且……

关键是花钱。

时间到了九月,距离上一次结算已经过去了两个月,此时,基础结构什么的已经搭建完毕,然而问题是,这个基础结构是搭建完毕了,可这钱也花了五分之一了。

也就是六千万的小钱钱就扔进去了。

这其中包含了美术、剧情、建模等等一系列的花费、开销。

说实话,要不是资源只要花费钱财就能完成,恐怕以Dream这近乎皮包公司的公司,都无法满足3A级别大作的需要。

但如果要用光追,这些东西都要替换!

这可不是小钱!

这可是六千万!

不过让郑谦失望的是,网络上找到的所谓光追效果……

有些差强人意。

找到一段所谓的国外光追效果,就跟看一堆活动的马赛克一样。

“它这个效果差不多要多少钱?”郑谦问道。

裴丽自然是做过调查的,很直接地回答道:“他这个效果,最少五百万美金。”

“五百万美金……四千万吗?就这破玩意?”郑谦不解。

“现在最好的是这个……”裴丽接过鼠标和键盘,然后在上面找到了一个视频。

郑谦这一次再看……

好一点的马赛克了。

“怎么全都是马赛克?”郑谦不解地问道:“这么糊看什么光追?”

“这个……”裴丽就有些尴尬了。

“嗯?有情况?”

“实际上光追的全名是光线追踪,早在上个世纪六十年代就有了这种技术了,只是最近这个技术火了起来,据说这原本是在下一代主机里面出现的技术,是一家名为‘IS’的工作室研发的,不过因为被人提前泄露,所以不得不发到了网上,当然,核心技术还是在那家工作室里。”裴丽了解的比较清楚,专门为郑谦扫盲。

“哦……”郑谦了解了。

说白了,这个技术并不稀奇,稀奇的只是因为基础设备提升了,所以才会呈现出爆炸的效果。

就像一乘一等于一,但是一乘二却绝对要大于1一样!

说白了,光追技术并不是后世研究出来的,只是因为后世的设备达到了一定的基础,从而引发的质变,这才导致光追技术被快速运用的。

想了想,郑谦倒是有些释然了。

他就说嘛,明明游戏行业是整体都在退步的,怎么突然间就冒出了一个十分牛掰的技术。

原来这特么也是世纪之初的那群天才疯子们弄出来的。

后人只是在前人的基础上进行了拓展?

啧啧。

不予评价。

“你之前说,要用这个技术,就需要推倒重做?”

“是的,光追技术是一种算法,所以之前弄好的画面和建模之类的,都需要重来。”

“你就说要花多少钱吧?”

“之前已经花了六千万,其中除去不用变动的剧情之外,剩余五千九百五十万都需要重新推倒重做。”

“等等。”郑谦不解地问道:“剧本就五十万?”

“是……是啊。”

“剧本这种这么重要的东西,怎么才能五十万?”郑谦不解地问道:“难道你被人骗了?”

“这个……”裴丽小心翼翼地问道:“老板,这个剧本还是您提供的啊,我只是找人润色,所以……”

“不行,那太少了!”郑谦既然打算下个周期赔钱,自然要多花一点是一点啊。

“老板的意思是……”

“现在最高的游戏剧情费用是多少钱?”

“这个没有固定价格……不过一般都在一百万左右。”一旁的赵筱雅解释道。

“其他3A的也是这样?”

“是的。”

“那娱乐圈的编剧呢?”

“娱乐圈的编剧最高的我记得是前不久一部《宋朝少年》的编剧,他拿了三千万。”

“诶?几个?”

“就他一个,不过他那个特殊,是直接用剧本换了百分之十的售价。”

“那剧卖了三亿?”

“是的。”

“那次一点的呢?”

“差不多要一百万吧。”

“这么少?”

“已经很多了。”赵筱雅解释道:“毕竟编剧不值钱。”

“emmmmmm……先去问问那个什么《宋朝少年》的编剧,愿不愿意跟人合作,如果愿意,就把所有愿意来的百万价格的编剧拉过来,写剧本。”

反正郑谦是打算要破罐子破摔了,怎么也要把钱花完才行。

“那……那价格……”

“那个《宋朝少年》的编剧五百万,其他人两百万。”郑谦按照系统给出的价格报价。

“百万片酬的编剧……有十一个,两百万,也就是两千两百万,然后再加上五百万……一共是两千七百万。”

“再找两个次一点的,凑足三千万。”

“好的。”赵筱雅没有说什么,直接答应。

“然后是光追……”郑谦随口问道:“你那还有多少钱?”

因为这笔钱是已经被系统计算到项目里面去的,所以是被记做已经消费的,郑谦还真的不知道有多少。

“还有两亿四千万。”

“之前赚到的三千万,再加上我最近给你调三千万过来,凑个三亿,先做着,不够再说。”郑谦又加了六千万。

“行。”裴丽也知道,3A大作不是儿戏,想要制作完成,还需要耐心打磨。

“如果加入光线追踪,大概需要多少钱?”

“那就要看剧情了。”裴丽无奈地说道:“我只能算出只高不低。”

郑谦点了点头,表示明白。

前世的3A游戏动不动就好几个亿美金,而人家游戏的售价最高也就600+红钞而已,换算成美金,也就70+的美金。

换句话说,3A游戏的投资和回报率一直是不高的。

人家赚的是美金,花的是美金,所以花上七十块钱买个游戏不贵。

可我们呢?

赚的是红钞,花得却是美金,这价格一下子就上去了。

这也是为什么国内3A游戏始终无法发展起来的原因之一。

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