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第11章 侦测术

而且获得技能种类,也不再有什么限制。

比方说,琴美只是做个跑跑步这样的任务,结果获得的,却是料理技能,这样魔幻的事情也是很可能会发生的。

当然,真要是想获得料理技能,还不如直接去做饭。

比方说,琴美昨晚只是泡个面而已,结果,料理技能居然就这样解锁了,尽管熟练度很低。

听过系统的解释,应该是在开启了经验值系统之后,只要宿主一有什么行动,就有几率获得相关的技能。

而继续重复这样的行动,就会增加该技能的熟练度。

感觉就像是在玩MM游戏一样。

为了测试这一点,琴美昨晚可是花了两个小时的时间在打电动,一不小心就把电玩技能升到了高级,目测可以吊打至少两个之前的自己。

唯一的遗憾,就是琴美没有修习魔法的潜质。

否则,以她这样的学习能力,恐怕用不了几天,就能成为像学院教师这样的大魔法师。

现在琴美唯一能做的,就是完成日常任务然后去拼脸。

只要能获得技能,就能够同时获得该技能的修习方法,之后只要按部就班修行下去就可以。

顺带一提,琴美今早还发现,任务面板上,除了之前那个雷打不动的日常锻炼任务之外,又出现了另一个日常任务。

顺便检查了自己的人物面板,发现自己的职介,也从‘学生’变成了‘见习女仆’。

而新出现的那个日常任务,应该也是跟新职业有关。

任务内容也就是帮助雇主露易丝清洗衣物,顺带整理房间。

失败条件也是完全没有,可以说是相当简单的一个任务。

当然,奖励也是相对比较寒酸,除了能以极低的几率,获得家政从业者相关的技能之外。

稳定的任务奖励,就只有露易丝的好感度。

这让琴美都不知道,该去吐槽露易丝吝啬,还是系统脑残了。

不过,一想到自己和露易丝当时签订的契约,本身就是不要工资的,所以会有这样的任务奖励,倒也正常。

“叮!系统提醒宿主,露易丝对宿主的好感度,在达到一定程度之后,将成为宿主开启该世界主线任务的必要条件,请宿主慎重对待。”

好感度什么的,竟然会成为开启任务的必要条件?

难不成,自己玩游戏的不是RPG而是GAL?

但既然系统这样说了,琴美也不想再吐槽什么,反正不用上学的她,空闲时间可是一大把。

既然有任务接,蚊子腿再小那也是肉。

不过,既然知道露易丝对于自己的好感度,竟然有着这么大的作用,那么自己以后,也就不能随便去捉弄她了。

也不知道,今天早上强制给露易丝换了发型,有没有降低露易丝对自己的好感……

话说,到目前为止,露易丝对于自己的好感度,到底是多少来着?

“叮!宿主权限不足,无法查阅他人对自己的好感度。”

好吧,早就知道会是这样,毕竟这是现实,可不是什么游戏。

知道自己权限不足之后,琴美也没有觉得多么沮丧。

直到她在完成了今天的日常任务,得到的奖励直接就出现了技能,算是一个开门红!

“叮!恭喜宿主,获得主动技能‘侦测术’。”

所谓的‘侦测术’,在使用者的视角,就是那种能够从附近的物质中,调出系统面板的技能。

对着建筑物使用,可以侦测出上面石砖的成分构成。

对着动植物使用,则是能够侦测出动植物的品种。

如果该植物是草药,甚至还能侦测到其药效。

这在野外生存中,可是一个相当实用的功能,分辨药草的同时,还能够分辨出哪些植物可以食用,那些植物有毒。

对着人类使用,则可以非常方便的看到,原本只有宿主自己才有的属性面板。

虽然看不到对方具体的身体素质属性,但职介、等级却是能够看得一清二楚。

当然,这个等级,并不是像游戏那样按照数字来划分。

而是对应着这个这个世界的力量等级来划分。

甚至还能看到对方对于自己的评价,亦或是说是好感度。

于是,琴美就随便找了一个路过的光头教师试验了一下。

……

姓名:格鲁贝鲁

种族:人类

性别:男

年龄:63

职介:火系魔法使、学者

等级:四方级

称号:炎蛇

对宿主的评价:友善

……

面板上,琴美能够看到的,大概也就是这样的信息。

除了这些文字介绍之外,其实还能够看到红、黄、蓝三个数据条,分别对应着生命值(HP)、体力值(SP)、魔力值(MP)。

而格鲁贝鲁的三个数据条,都处在满值,由此可以看出,他的身体现在很健康。

稍微有些遗憾的就是,琴美的‘侦测术’还处在初阶,所以看不到具体的数值。

格鲁贝鲁的职介,其中一个是学者,也正好对应着他教师的身份。

而另一个是火系魔法书,等级也达到了四方级,这也意味着,他最擅长的应该是火系魔法。

琴美之前因为发型的关系,一直都以为他是一个僧侣,然而这个却不怎么擅长治愈术……

原因其实是在这个世界,大部分治愈术都属于水系魔法。

和格鲁贝鲁所擅长的火属性,是相互冲突的。

如果一个人相当的擅长火系魔法,绝大多数情况,对于相互冲突的水属性,那也会相当的不擅长。

而且看不出来,这个家伙今年居然都已经63岁了。

看起来最多也就四五十岁的样子,是因为修习了魔法之后,驻颜有道么?

稍微比较可悲的就是,再怎么驻颜有道,也是没能保住他的头发。

不过,格鲁贝鲁对于琴美的评价,显示的是友善。

在侦测术显示的属性面板上,似乎可以通过‘点击’上边的评价,调出引起好感度增加事件的历史记录,这非常的人性化。

而格鲁贝鲁对琴美好感度增加的事件其实是……

应该就是琴美毫不吝啬地拿出药剂,救助了因颈骨折断,而濒临死亡的才人那一次。

虽然那一次,主要也要归责与琴美的降落姿势不对,将才人飞龙骑脸。

但琴美事后对于才人的救助,也确实可以归类为善行。

“因为目睹了善行,而间接增加了格鲁贝鲁先生的好感么?果然,格鲁贝鲁先生是一个善良的人呢。”

是的,虽然侦测术所能提供的情报,相当的简短。

但深入发掘,也是能够发现很多东西。

比方说,在好感度方面,通过各种事件,所增加的不同数值,就可以分析出一个人的性格。

而像格鲁贝鲁这样,通过目睹他人善行,而对那个人增加了大量的好感,就能够说明,这是一个相当善良的人。

当然,现在也没有什么任务,需要去刷格鲁贝鲁的好感度。

所以略微地表示一下惊讶之后,琴美也不再关心这件事。

琴美现在最为在意的是,通过观察格鲁贝鲁的面板,终于算是发现了自己与他最大的不同。

当然,这里指的不是性别不同,而是格鲁贝鲁有着代表着自身属性的三条数据条,而琴美就只有两条!

只有代表生命值(HP)和体力值(SP)的这两条。

而没有代表魔力值(MP)的蓝条!

既然连蓝条都没有,还想去修习魔法,那岂不是说笑?

唯一能够让琴美有些心理安慰的就是,尽管看不到具体的数值,但自己的红条(HP)和黄条(SP),却要比格鲁贝鲁长很多很多……

按照游戏中的经验,琴美知道这到底意味着什么——这么长的血条,不当战士简直可惜了。

然而,琴美现在的职介,可不是什么战士,而是女仆。

对于这个,琴美倒也不怎么在意。

按照游戏中的经验,没能成为战士,应该是她还没有达到成为战士的要求,或是没完成转职任务吧。

而对于这个主动技能侦测术,在使用的时候,也不是没有代价的。

但因为琴美没有魔力(MP),使用这一招的代价,消耗的就是她的体力(SP)。

当然,这点消耗对她来说,完全不值一提。

反正只要是人,一举一动都是会消耗体力,但只要不剧烈运动,体力又会渐渐地恢复。

而使用侦测术的这点体力消耗,也不会比琴美随便丢块小石子来的多。

也不知是对于新技能的能力而爱不释手,还是为了打发时间,在格鲁贝鲁走后,琴美用来测试侦测术的目标,又对准了附近的一些动物。

亦或者说,那些都是落单的使魔。

而这个时候,它们的主人,应该也都在教室里上课。

虽然课堂上并不禁止带使魔进去,但有一些体型较大,或是被判定有一定危险性的使魔,却还是带不进去。

当然,像才人那样的,肯定属于人畜无害那类,现在应该就在教室里。

另外,丘鲁克的那只尾巴上燃烧着火苗的蜥蜴,琴美也没有见到,也许是被主人带进了教室?

很显然,琴美也不是太清楚,这个‘危险性’,到底是通过什么来判断的。

不过,这却并不妨碍琴美,对这些使魔来施展侦测术。

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